Une fiche par socle
Identifiant unique + QR, dimensions, typologie, fonction, matériaux/couleur, localisation, photos socle/objet, exposition.
CollectiveAccess est notre cœur de métier. Mais il y a des outils que CA ne fera jamais — et que nos clients nous demandent quand même. On les construit en propre : web, mobile, offline-first, dans les standards qu'ils utilisent.
Trois projets dans cette page
Ce qu'on sait faire,
transverse aux
trois projets.
React + Node
SPA et services API
Offline-first
Service Worker + IndexedDB
Scan QR
Caméra navigateur, lecture native
PWA
Installable, plein écran, sans store
Annotations image
SVG superposé, éditeur in-browser
Sync différentielle
Reprise à chaud, conflits résolus
Imports Excel / JSON
Formats clients respectés à la lettre
PDF impression
Étiquettes, registres, fiches
Client
Musée du quai Branly — Jacques Chirac
Service
Expositions itinérantes
Mise en service
2026
Le sujet
Chaque exposition itinérante du Quai Branly mobilise des œuvres qui exigent un soclage sur mesure. Avant Socles : un fichier Excel par expo. Aucune réutilisation. Des socles refabriqués à l'identique, exposition après exposition.
On a livré une application web cobrandée MQB × Socles, branchée sur un référentiel d'œuvres, avec QR code par socle, scan caméra en réserve, exports XLSX/PDF et étiquettes imprimables. Trois rôles utilisateur (administrateur, contributeur, lecteur), une seule base partagée — desktop pour la régie, mobile pour le terrain.
Le passé qu'on remplace
| N+ | fichiers Excel — un par exposition |
| 0 | historique structuré entre expos |
| multiples | difficulté de réutilisation sans centralisation des informations |
| aucun | QR code, aucun scan en réserve |
↳ faites défiler horizontalement →
Identifiant unique + QR, dimensions, typologie, fonction, matériaux/couleur, localisation, photos socle/objet, exposition.
Filtres multi-critères pour retrouver un socle existant. Cross-référence œuvre ↔ socle. Une œuvre ne peut plus avoir deux socles ignorés l'un de l'autre.
Étiquette PDF imprimée, collée sur le socle. Scan QR au montage, fiche ouverte direct sur mobile, mise à jour terrain.
Administrateurs (services expos itinérantes), contributeurs (agents), lecteurs (partenaires). Droits distincts par module.
Reprise de l'historique exposition par exposition, sans ressaisie. Nouveau format scénographe accepté tel quel.
XLSX, PDF de fiches individuelles ou groupées, PDF étiquettes. Envoi direct depuis l'app.
Déployé à
Notre-Dame de Brebières — Albert (80)
Folleville — Somme
Type
PWA installable, sans app store
Le pari
Un guide de visite multimédia, accessible par QR code ou URL, qui fonctionne même sans réseau, dans une église rurale ou dans une cathédrale au sous-sol couvert de mètres de pierre.
On a écrit unguide.fr comme une PWA pure : pas de téléchargement App Store, pas de Play Store, pas de friction d'installation. Le visiteur scanne un QR code à l'entrée, l'application charge tout son contenu en arrière-plan, et reste utilisable sans réseau pendant toute la visite — y compris l'audio, la vidéo, les plans et les images zoomables.
Multilingue
FR / EN, ajout de langues sans redéploiement
Offline complet
Audio + vidéo + images cachés au premier chargement
Plans interactifs
SVG zoomables, points d'intérêt cliquables
Lecture audio
Texte lu à haute voix (MP3 ou synthèse vocale) au point d'intérêt — pour regarder les œuvres et pas l'écran
Audio narré
Lecture continue, contrôle bluetooth, sans drain batterie
Vidéo intégrée
Mp4 inline, plein écran sans quitter le parcours
Captures de l'app — Folleville
Voir en ligne
unguide.fr
Le client
Spaycific'Zoo — Spay (72), parc animalier ouvert en 1989, 600+ animaux sur 6 ha
Notre apport
Installation interactive complète : bornes tactiles, NFC, Arduino, scoring temps réel
Design
Sound to Sight — direction artistique et identité visuelle
L'enjeu
Un espace couvert de 800 m² à côté du parc, où des équipes mesurent leurs sens et leurs réflexes à ceux des animaux — sensibilisation au handicap, comparaison homme/animal, et surtout : on s'amuse.
Spaycific'Zoo nous a confié l'ensemble du dispositif numérique. Bornes tactiles déployées sur site, jeux développés en AngularJS, boutons physiques connectés en Arduino, identification des équipes en NFC, scoring centralisé et écrans d'affichage en temps réel sur Raspberry Pi. Tests de bout en bout réalisés par les visiteurs du zoo eux-mêmes.
Bornes tactiles sur place
PC déployés sur site avec écrans tactiles, application AngularJS. Tout passe par les bornes : choix d'un défi, affichage des consignes, restitution audio.
Boutons déportés Arduino
Interactions physiques branchées sur les bornes — pour comparer la réaction humaine à celle de l'animal sur des défis sensoriels et moteurs.
NFC — équipes & parcours
Chaque équipe est identifiée par une puce. On la pose sur la borne pour démarrer un jeu, le score se met automatiquement au compte de l'équipe.
Scoring central + écrans TV
Serveur de scoring centralisé. Grands écrans d'affichage (Raspberry Pi) répartis dans le parc indoor — chaque équipe voit son classement en temps réel.
Bornes, salles de jeu et espaces détente — à côté du parc animalier.
AngularJS
Front des bornes tactiles
Arduino
Boutons déportés / capteurs
NFC
Identification d'équipes
Raspberry Pi
Affichage TV scoring
↳ tests de bout en bout réalisés directement par les visiteurs du parc.
Photos : Spaycific'Zoo
Une app sur mesure ?
PWA, app mobile, outil métier, portage d'un existant : on prend la commande, on conçoit, on livre. Web, offline-first quand il faut, branchable sur votre SI.
↳ Et si besoin, ces applications peuvent dialoguer avec votre CollectiveAccess — API, exports, synchronisation.
Voir notre offre CA →