Un record per basamento
Identificativo unico + QR, dimensioni, tipologia, funzione, materiali/colore, ubicazione, foto basamento/oggetto, mostra.
CollectiveAccess è il nostro mestiere. Ma esistono strumenti che CA non farà mai — e che i nostri clienti ci chiedono comunque. Li costruiamo internamente: web, mobile, offline-first, negli standard che usano.
Tre progetti in questa pagina
Quello che sappiamo fare,
trasversale ai
tre progetti.
React + Node
SPA e servizi API
Offline-first
Service Worker + IndexedDB
Scansione QR
Fotocamera browser, lettura nativa
PWA
Installabile, schermo intero, senza app store
Annotazioni immagine
SVG sovrapposti, editor in-browser
Sincronizzazione differenziale
Ripresa a caldo, conflitti risolti
Import Excel / JSON
Formati cliente rispettati alla lettera
PDF per la stampa
Etichette, registri, schede informative
Cliente
Musée du quai Branly — Jacques Chirac
Servizio
Mostre itineranti
Messa in produzione
2026
Il tema
Ogni mostra itinerante del Quai Branly mobilita opere che richiedono basamenti su misura. Prima di Socles: un file Excel per mostra. Nessun riutilizzo. Basamenti ricostruiti da zero, mostra dopo mostra.
Abbiamo consegnato una web application co-brandizzata MQB × Socles, collegata a un repertorio di opere, con un QR code per basamento, scansione tramite fotocamera in deposito, export XLSX/PDF ed etichette stampabili. Tre ruoli utente (amministratore, contributore, lettore), una base di dati condivisa — desktop per l'ufficio produzione, mobile per il lavoro sul posto.
Il passato che sostituiamo
| N+ | File Excel — uno per mostra |
| 0 | storico strutturato tra le mostre |
| multipli | difficoltà di riutilizzo senza informazioni centralizzate |
| nessuno | QR code, niente scansione in deposito |
↳ scorri orizzontalmente →
Identificativo unico + QR, dimensioni, tipologia, funzione, materiali/colore, ubicazione, foto basamento/oggetto, mostra.
Filtri multi-criterio per trovare un basamento esistente. Riferimenti incrociati opera ↔ basamento. Un'opera non può più avere due basamenti che si ignorano a vicenda.
Etichetta PDF stampata, applicata sul basamento. Scansione QR durante l'allestimento, il record si apre direttamente su mobile, aggiornamenti sul posto.
Amministratori (servizio mostre itineranti), contributori (personale), lettori (partner). Permessi distinti per modulo.
Importazione del passato mostra dopo mostra, senza ribattitura. Nuovi formati scenografo accettati così come sono.
XLSX, PDF per record individuali o raggruppati, PDF di etichette. Inviati direttamente dall'app.
Installato presso
Notre-Dame de Brebières — Albert (80)
Folleville — Somme
Tipologia
PWA installabile, senza app store
La scommessa
Una guida multimediale per visitatori, accessibile tramite QR code o URL, che funzioni anche senza rete, in una chiesa rurale o nei sotterranei di una cattedrale coperti da metri di pietra.
Abbiamo scritto unguide.fr come PWA pura: nessun download da App Store, nessun Play Store, nessun attrito di installazione. Il visitatore scansiona un QR code all'ingresso, l'applicazione carica tutti i suoi contenuti in background e resta utilizzabile offline per tutta la visita — incluso audio, video, mappe e immagini zoomabili.
Multilingua
FR / EN, lingue aggiunte senza rideploy
Completamente offline
Audio + video + immagini in cache al primo caricamento
Mappe interattive
SVG zoomabili, punti di interesse cliccabili
Riproduzione audio
Testo letto ad alta voce (MP3 o sintesi vocale) sul punto di interesse — per guardare le opere e non lo schermo
Audio narrato
Riproduzione continua, controllo bluetooth, nessun consumo di batteria
Video integrato
mp4 inline, schermo intero senza uscire dalla visita
Catture dell'app — Folleville
Visualizza online
unguide.fr
Il cliente
Spaycific'Zoo — Spay (72), parco animale aperto nel 1989, oltre 600 animali su 6 ha
Il nostro contributo
Installazione interattiva completa: totem touch, NFC, Arduino, punteggio in tempo reale
Design
Sound to Sight — direzione artistica e identità visiva
La sfida
Uno spazio coperto di 800 m² accanto al parco, dove le squadre misurano i loro sensi e i loro riflessi con quelli degli animali — sensibilizzazione al handicap, confronto uomo/animale e soprattutto: divertirsi.
Spaycific'Zoo ci ha affidato l'intero allestimento digitale. Totem touch dispiegati in loco, giochi sviluppati in AngularJS, pulsanti fisici collegati via Arduino, identificazione delle squadre tramite NFC, punteggio centralizzato e schermi di visualizzazione in tempo reale su Raspberry Pi. Test end-to-end realizzati direttamente dai visitatori dello zoo.
Totem touch in loco
PC dispiegati in loco con schermi touch, applicazione AngularJS. Tutto passa attraverso i totem: scelta della sfida, visualizzazione delle istruzioni, riproduzione audio.
Pulsanti remoti Arduino
Interazioni fisiche cablate ai totem — per confrontare la reazione umana con quella di un animale in sfide sensoriali e motorie.
NFC — squadre & percorsi
Ogni squadra è identificata da un chip. Posizionatelo sul totem per iniziare una partita, il punteggio viene automaticamente accreditato alla squadra.
Punteggio centrale + schermi TV
Server di punteggio centralizzato. Grandi schermi di visualizzazione (Raspberry Pi) distribuiti nel parco al chiuso — ogni squadra vede la propria classifica in tempo reale.
Totem, sale gioco e spazi lounge — accanto al parco animale.
AngularJS
Front-end totem touch
Arduino
Pulsanti remoti / sensori
NFC
Identificazione delle squadre
Raspberry Pi
Visualizzazione punteggi su TV
↳ test end-to-end realizzati direttamente dai visitatori del parco.
Foto: Spaycific'Zoo
Un'app su misura?
PWA, app mobile, strumento gestionale, porting di un sistema esistente: prendiamo il brief, lo progettiamo, lo consegniamo. Web, offline-first quando serve, integrato con il vostro sistema informativo.
↳ E se necessario, queste applicazioni possono dialogare con il vostro CollectiveAccess — API, export, sincronizzazione.
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