NOS PRESTATIONS
05f · Servizio · Applicazioni al di fuori di CollectiveAccess Al di fuori di CollectiveAccess

E il resto,
lo programmiamo anche.

CollectiveAccess è il nostro mestiere. Ma esistono strumenti che CA non farà mai — e che i nostri clienti ci chiedono comunque. Li costruiamo internamente: web, mobile, offline-first, negli standard che usano.

Tre progetti in questa pagina

  • 01 → Socles · Quai Branly
  • 02 → unguide.fr · guida per visitatori
  • 03 → Zoodéfis · installazione interattiva (Spaycific'Zoo)

Quello che sappiamo fare,
trasversale ai
tre progetti.

React + Node

SPA e servizi API

Offline-first

Service Worker + IndexedDB

Scansione QR

Fotocamera browser, lettura nativa

PWA

Installabile, schermo intero, senza app store

Annotazioni immagine

SVG sovrapposti, editor in-browser

Sincronizzazione differenziale

Ripresa a caldo, conflitti risolti

Import Excel / JSON

Formati cliente rispettati alla lettera

PDF per la stampa

Etichette, registri, schede informative

§ 01 · Progetto faro

Socles

MQB × Socles splash screen

Cliente

Musée du quai Branly — Jacques Chirac

Servizio

Mostre itineranti

Messa in produzione

2026

Il tema

Ogni mostra itinerante del Quai Branly mobilita opere che richiedono basamenti su misura. Prima di Socles: un file Excel per mostra. Nessun riutilizzo. Basamenti ricostruiti da zero, mostra dopo mostra.

Abbiamo consegnato una web application co-brandizzata MQB × Socles, collegata a un repertorio di opere, con un QR code per basamento, scansione tramite fotocamera in deposito, export XLSX/PDF ed etichette stampabili. Tre ruoli utente (amministratore, contributore, lettore), una base di dati condivisa — desktop per l'ufficio produzione, mobile per il lavoro sul posto.

Il passato che sostituiamo

N+ File Excel — uno per mostra
0 storico strutturato tra le mostre
multipli difficoltà di riutilizzo senza informazioni centralizzate
nessuno QR code, niente scansione in deposito
socles.ideesculture.fr
Gestione dei basamenti — multi-selezione, export PDF / XLSX, etichette generate con un clic.
Schermata home mobile — ricerca diretta e gesti essenziali.
Schermata home mobile — ricerca diretta e gesti essenziali.
Scansione QR in deposito — fotocamera + cornice, senza app nativa.
Scansione QR in deposito — fotocamera + cornice, senza app nativa.
Record di basamento su mobile — riutilizzabile durante l'allestimento.
Record di basamento su mobile — riutilizzabile durante l'allestimento.
Editing multi-tab — Display, Campi, Foto, Info avanzate.
Editing multi-tab — Display, Campi, Foto, Info avanzate.
Visualizzatore foto — zoom, confronto basamento / oggetto.
Visualizzatore foto — zoom, confronto basamento / oggetto.
socles.ideesculture.fr
Elenco su tablet — vista chiara, ordinamento per colonna, accesso rapido alle azioni.
Elenco su tablet — vista chiara, ordinamento per colonna, accesso rapido alle azioni.
socles.ideesculture.fr
Export PDF — etichette con QR code, pronte per la stampa.
Export PDF — etichette con QR code, pronte per la stampa.

↳ scorri orizzontalmente →

01

Un record per basamento

Identificativo unico + QR, dimensioni, tipologia, funzione, materiali/colore, ubicazione, foto basamento/oggetto, mostra.

02

Riutilizzo attivato

Filtri multi-criterio per trovare un basamento esistente. Riferimenti incrociati opera ↔ basamento. Un'opera non può più avere due basamenti che si ignorano a vicenda.

03

In deposito

Etichetta PDF stampata, applicata sul basamento. Scansione QR durante l'allestimento, il record si apre direttamente su mobile, aggiornamenti sul posto.

04

3 ruoli utente

Amministratori (servizio mostre itineranti), contributori (personale), lettori (partner). Permessi distinti per modulo.

05

Import Excel

Importazione del passato mostra dopo mostra, senza ribattitura. Nuovi formati scenografo accettati così come sono.

06

Export utili

XLSX, PDF per record individuali o raggruppati, PDF di etichette. Inviati direttamente dall'app.

§ 02 · Guida per visitatori

unguide.fr

Installato presso

Notre-Dame de Brebières — Albert (80)

Folleville — Somme

Tipologia

PWA installabile, senza app store

La scommessa

Una guida multimediale per visitatori, accessibile tramite QR code o URL, che funzioni anche senza rete, in una chiesa rurale o nei sotterranei di una cattedrale coperti da metri di pietra.

Abbiamo scritto unguide.fr come PWA pura: nessun download da App Store, nessun Play Store, nessun attrito di installazione. Il visitatore scansiona un QR code all'ingresso, l'applicazione carica tutti i suoi contenuti in background e resta utilizzabile offline per tutta la visita — incluso audio, video, mappe e immagini zoomabili.

Multilingua

FR / EN, lingue aggiunte senza rideploy

Completamente offline

Audio + video + immagini in cache al primo caricamento

Mappe interattive

SVG zoomabili, punti di interesse cliccabili

Riproduzione audio

Testo letto ad alta voce (MP3 o sintesi vocale) sul punto di interesse — per guardare le opere e non lo schermo

Audio narrato

Riproduzione continua, controllo bluetooth, nessun consumo di batteria

Video integrato

mp4 inline, schermo intero senza uscire dalla visita

Catture dell'app — Folleville

Sintesi della visita — punti di interesse per ubicazione.
Sintesi della visita — punti di interesse per ubicazione.
Record dell'opera — immagine, audio narrato, descrizione.
Record dell'opera — immagine, audio narrato, descrizione.
Visualizzatore a schermo intero — disegno, foto, planimetria zoomabile.
Visualizzatore a schermo intero — disegno, foto, planimetria zoomabile.

Visualizza online

unguide.fr

§ 03 · Installazione interattiva

Zoodéfis
— l'umano incontra l'animale.

Il cliente

Spaycific'Zoo — Spay (72), parco animale aperto nel 1989, oltre 600 animali su 6 ha

Il nostro contributo

Installazione interattiva completa: totem touch, NFC, Arduino, punteggio in tempo reale

Design

Sound to Sight — direzione artistica e identità visiva

La sfida

Uno spazio coperto di 800 m² accanto al parco, dove le squadre misurano i loro sensi e i loro riflessi con quelli degli animali — sensibilizzazione al handicap, confronto uomo/animale e soprattutto: divertirsi.

Spaycific'Zoo ci ha affidato l'intero allestimento digitale. Totem touch dispiegati in loco, giochi sviluppati in AngularJS, pulsanti fisici collegati via Arduino, identificazione delle squadre tramite NFC, punteggio centralizzato e schermi di visualizzazione in tempo reale su Raspberry Pi. Test end-to-end realizzati direttamente dai visitatori dello zoo.

  • 01

    Totem touch in loco

    PC dispiegati in loco con schermi touch, applicazione AngularJS. Tutto passa attraverso i totem: scelta della sfida, visualizzazione delle istruzioni, riproduzione audio.

  • 02

    Pulsanti remoti Arduino

    Interazioni fisiche cablate ai totem — per confrontare la reazione umana con quella di un animale in sfide sensoriali e motorie.

  • 03

    NFC — squadre & percorsi

    Ogni squadra è identificata da un chip. Posizionatelo sul totem per iniziare una partita, il punteggio viene automaticamente accreditato alla squadra.

  • 04

    Punteggio centrale + schermi TV

    Server di punteggio centralizzato. Grandi schermi di visualizzazione (Raspberry Pi) distribuiti nel parco al chiuso — ogni squadra vede la propria classifica in tempo reale.

Superficie coperta
800

Totem, sale gioco e spazi lounge — accanto al parco animale.

Spazio Zoodéfis colorato — visitatori che giocano in squadre
Sala UV — sfida sensoriale attorno a un gioco da tavolo
Allestimento accessibile — sensibilizzazione al handicap
— Stack & hardware

AngularJS

Front-end totem touch

Arduino

Pulsanti remoti / sensori

NFC

Identificazione delle squadre

Raspberry Pi

Visualizzazione punteggi su TV

↳ test end-to-end realizzati direttamente dai visitatori del parco.

Foto: Spaycific'Zoo

Un'app su misura?

Programmiamo anche
quello che non avete trovato.

PWA, app mobile, strumento gestionale, porting di un sistema esistente: prendiamo il brief, lo progettiamo, lo consegniamo. Web, offline-first quando serve, integrato con il vostro sistema informativo.

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