— Perimetro
Otto terreni di gioco.
Il nostro lavoro quotidiano si muove tra l'ecosistema CollectiveAccess (Providence + Pawtucket) e tutto ciò che gli gravita attorno: applicazioni, strumenti interni, integrazioni. Programmiamo raramente da zero — estendiamo, colleghiamo e pubblichiamo.
01
Plugin CollectiveAccess
Per estendere Providence — interfacce di settore, importazioni, esportazioni, validazioni.
02
Temi Pawtucket
Siti pubblici su misura per il design dell'istituzione, navigazione faccettata, visualizzatori.
03
App mobile di visita
iOS e Android — guide di sala, percorsi geolocalizzati, audiodescrizione.
04
Siti web fuori CollectiveAccess
Cataloghi ragionati, micro-siti di mostra, portali editoriali.
05
Strumenti interni di settore
Ricolonature basate su NFC, lettori di codici a barre, interfacce di data entry su tablet.
06
3D & visualizzazione dati
Three.js per oggetti, dataviz per corpus, letture audio analitiche.
07
Connettori su misura
Importazioni da Joconde, Mistral, FileMaker, Excel — esportazioni verso OAI-PMH, RDF, Getty.
08
API & web service
Per esporre una banca dati ai partner, alimentare un'app, sindacare contenuti.